Киберспорт – один из самых интересных и востребованных видов соревнований среди молодого поколения. Широкий спектр жанров и моделей компьютерных видеоигр дает игрокам возможность выбрать лучшие, на их взгляд, и стать профи в выбранном сегменте. Так, по инициативе студенческой организации БРСМ БНТУ для студентов Белорусского национального технического университета был организован кибертурнир PRIME DOTA CUP – 2022.
Для справки: Dota 2 – многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра изображает сражение на карте особого вида. В каждом матче участвуют две команды по пять игроков, управляющих героями – персонажами с различными наборами способностей. Для победы команда должна уничтожить особый объект – крепость, принадлежащий вражеской стороне, и защитить от уничтожения собственную крепость.




В основной стадии турнира приняли участие 16 команд по 5 человек. Чтобы максимально честно определить полуфиналистов и финалистов, участникам предстояло сыграть групповую стадию. Путем жеребьевки в коворкинге БНТУ были определены 4 группы по 4 команды. Таким образом, после отыгровки две лидирующие команды из каждой группы попадали в верхнюю сетку, а проигравшие – в нижнюю. Когда турнирная сетка была заполнена, начался этап игры на вылет.

По итогам трех напряженных турнирных дней в киберспортивной площадке META определились три сильнейшие команды:
Ребята показали высший пилотаж, одолев своих соперников в честной борьбе.



Чтобы узнать мнение о важности подобного рода мероприятий и ходе проведения турнира, пообщались с главным организатором мероприятия – студентом Белорусского национального технического университета Давидом Барояном.
– Дота – очень функциональная тактическая игра, которая развивает навыки логического и стратегического мышления, основы работы в команде, реакцию и бдительность. За время своего существования игра фактически стала культовой, поэтому турнир привлек большое внимание со стороны студентов-игроков. Мне кажется, такие мероприятия нужны и интересны как минимум тем, что киберспорт с каждым днем становится все популярнее и в скором времени может быть включен в список олимпийских дисциплин.
С точки зрения организации турнир также прошел наилучшим образом. За все время у нас не возникло ни одной технической неполадки как в игре, так и в осуществлении трансляции турнира на стриминговой площадке Twitch. Участники остались довольны мероприятием в целом и призовым фондом в частности.
В скором времени состоится турнир по CS:GO и World of Tanks. Данный вопрос пока уточняется.

Участник турнира Андрей Прокопчук из комнаты PHOTOSYNTEZ также поделился своими впечатлениями.
– Атмосфера на турнире была просто волшебной. Было много зрителей, что не могло не радовать. Благодаря организаторам турнир получился очень крутым и комфортным для игроков. Хотя из-за легкого волнения я не смог показать себя в полной мере, но это вполне нормально, так как это первая масштабная игра нашей команды. Планируем и дальше повышать свои скилы, чтобы улучшить результат в следующем турнире.

Что же, игры сыграны, турнир завершен, а команды получили свои награды. Поздравляем ребят с победой и желаем им новых киберспортивных достижений!
